Das Live-Rollenspiel-Magazin - Oktober/November/Dezember 2003
Das Magazin erscheint als Print-Magazin im Format 210 x 297 mm, wird durchgehend farbig in hochwertigem Offsetdruck produziert, hat einen Umfang von 68 Seiten plus große farbige Poster-Landkarte der Phönixwelt als Beilage.
Inhalt:
Templer
Ein Bericht von Stephan M. Rother über die wahre Geschichte des Ritterordens. Natürlich auch mit Ideen für die Umsetzung ins Live-Rollenspiel.
Phönix-LARP
Wissenswertes über die Phönix-Kampagne, die bespielte Welt und deren Länder, die Religionen, das Regelwerk und die Carta - mit wunderschönem Fotomaterial.
Zeit der Dunkelheit
Vampire Live-Rollenspiel in Deutschland
Eine neue Rubrik, die fester Bestandteil der LARPzeit bleiben wird. Im ersten Teil gibt Volker Tubbesing einen Überblick über das Setting der Vampire-LARPs.
LARPzeit-Con-Berichte
Berichte, Meinungen und Fotos zum "New Order 2003", "Goldhammer 2", "Fantastika-Festival" "Schicksalsfest 2003". Außerdem Leser-Kurzberichte zum "Haller 5" und "Tales of Fantasy 2".
Stimme des Herolds
Die Con-taugliche Gazette jetzt als herausnehmbare 4-seitige Zeitung auf gehämmertem Spezialpapier.
LARPzeit-Nähstübchen
Die Tunika - Teil 1
Drei Schnittmuster für die Herstellung eines einfachen Hemdes.
Der Wegweiser
Wege zum Charakter
Hilfestellung zur LARP-Charakterentwicklung für Neueinsteiger.
Wissenswertes vom Hofe
Der Fächer
Die Geschichte des Fächers und die Rafinessen der Fächersprache.
LARPzeit-Timer
Einige Cons und Veranstaltungen ab November 2003.
ie Waffenschmiede
Das Abenteurer-Schwert
Eine ausführliche Schritt-für-Schritt Anleitung.
Die Rüstkammer
Die Plattenrüstung
Wissenswertes über die schwere Panzerung aus der Feder der Profis.
Bardensang und Heldenlied
Schöne neue Welt - von Wiebke Schone
Der Medicus
Methoden für den Heiler: Reinigen nach oben
SL hilft SL
Der Steinige Weg zum eigenen Con - Teil 2
Wertvolle Tipps zur Con-Planung - hilfreich für den Einstieg in das SL-Leben und auch für fortgeschrittene LARP-Orgas.
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