Das Live-Rollenspiel-Magazin - September/Oktober/November 2013
Das Magazin erscheint als Print-Magazin im Format 210 x 297 mm, wird durchgehend farbig in hochwertigem Offsetdruck produziert, hat einen Umfang von 88 Seiten.
Inhalt:
Tipps
Sinnesvöllerey: Musketenschützen und Filmhelden – Musketiere in Geschichte und Gegenwart
Charaktertyp: Musketiere – Glücksritter und Vagabunden
Hinterfragt: Schwarzpulverwaffen im LARP
LARP-Locations: Burg Waldmannhausen
Medicus: Nicht immer so grob! – Chirurgie im Wandel
Do it yourself
Nähstübchen 17: Musketier-Wappenrock
Maske: Kopfschuss – Schusswunden schminken
Schöner LARPen: Glasperlen selbst herstellen
Im Gespräch
Der Alte Mann: Aus Erfahrung Gut I – Seniorengerecht larpen
Monstermacher und Plotplaner: Hinter den Fronten – Krieg spielen im Sommer kann jeder …
Konzepte
Gruppenkonzept: Einer für alle, alle auf Einen – Die Wolfenhainer Garde
LARP-Konzept: Kürnberger Kaiserreich – „Die Mehrheit der bisherigen Spieler geht in die Richtung von Dreck, Blut und Elend“
Szenario: Eroberungsfeldzug – Ein Kriegsszenario in Episoden
Veranstaltungen
Con-Bericht: Wege der Macht 1 – Die geborstene Krone
Großconsommer 2013: Drachenfest – „Man ist als Avatar-Darsteller irgendwo immer auch ein bisschen Lagermama“
Con-Bericht: Ferien bei den Waldrittern – Gemeinsam gegen Nekromanten
Großconsommer 2013: ConQuest – Ende und Neubeginn
Großconsommer 2013: Epic Empires – (M)ein Leben als in-time Dienstleister
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