Das Live-Rollenspiel-Magazin - Oktober/November 2006
Das Magazin erscheint als Print-Magazin im Format 210 x 297 mm, wird durchgehend farbig in hochwertigem Offsetdruck produziert, hat einen Umfang von 88 Seiten.
Inhalt:
Charaktertypen: Piraten – Leben unter schwarzer Flagge
Das Kräuterbuch: Tollkirsche
Live-Rollenspiel in Europa: LARP in Russland
Con-Bericht: Drachenfest
Kolumne: Spieß larpt
Nähstübchen: Dreispitz
Maske spezial: Tipps vom Profi – Charaktermaske „Böse“
Maske: Chaoskrieger
LARP-Konzepte: Wandercon Schottland
Musik: 15. WGT in Leipzig: Black is the new green
Die Regelecke: DKWDDK
Codex der Magie: Der Nekromant – Die dunklen Wege der Magie
NSC AG: Nur nicht aus der Rolle fallen
In-Time-Zeitschrift: „Stimme des Herolds – Die Gazette des gemeinen Volkes“
Thilo Wagners LARP-Kalender
Die Kochecke: Feuer von Campeche (Fleisch-Bohnen-Eintopf)
Con-Bericht: Taurelilorinan 3 – Hauch des Winters
Hinter den Kulissen: Maskenbildner „Metamorph“, „Fantasieprodukte“, „Ungebilde“
LARPzeit-Interview: „Die Elfen“-Autor Bernhard Hennen – „Elfen haben andere Tiefen“
Con-Bericht: ConQuest
LARP-Locations: Burg Eresburg
Der rechte Weg zum schönen Con: Checkliste für Con-Einladungen
Historisch orientiertes LARP: Interview mit den „Fasspiraten“
Con-Bericht: Wenn Landsknechte ins Feld ziehen – Das Große Manöver 06
Aus den Mittellanden: MittelPunkt 2007
Wissenswertes vom Hofe: Rokoko für den Herren – Weste
Fortbildung im LARP: Deeskalationstraining für LARP-Veranstalter
Con-Bericht: Atvia 8 – Die Eisenmark
Kleinanzeigen
Con-Bericht: Elbenwaldspektakel und FeenCon
Der Wegweiser: Praxiskurs Kämpfen im LARP Teil 8, Der Kampf mit Schwert und Schild 2
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