Zauberwelten Frühjahr 2022
Zauberwelten ist ein Magazin rund um Fantasy, Science-Fiction und phantasievolle Kultur. Das Magazin informiert über spannende Spiele, beschäftigt sich mit Neuem aus Literatur, Musik und Film sowie mit Veranstaltungen und präsentiert Spielberichte, Tipps und Infos zum Hobby Live-Rollenspiel.
Zauberwelten wird von der Redaktion der Zeitschrift LARPzeit – Das Live-Rollenspiel-Magazin betreut, der ältesten bestehenden Fachzeitschrift für Live-Rollenspiel.
Das zweimal jährlich erscheinende Magazin ist im Fachhandel und ausgewählten kleinen und großen Conventions erhältlich. Aufgrund der großen Nachfrage bieten wir das Magazin auch als zum Download an.
Aus dem Inhalt:
Digitale Welten:
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Games am Horizont - Vorschau Sommer 2022
- Elden Ring - Ein Ring, das Gamepad zu knechten ...
- Warhammer 40K Chaos Gate: Daemonhunters - Elitesoldaten gegen Nurgle-Pandemie
Spielwelten:
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Die Allianz der Unterwelt - Schurken unter sich
- Die Schlacht von Runedar - Kooperatives Tower-Defense-Brettspiel
- Star Wars: Jabba's Palace - Ein Love Letter-Spiel
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Die Andral Chroniken - Aufwendiges Worldbuilding und komplexe Geschichten
- Jana Paradigi - Ernsthafte Phantastik mit bezauberndem Humor
- Das Anime-Kochbuch
- TintenSchwan - Überraschend, anders und wunderschön
- Kurz vorgestellt
- Ashturia - Kampferprobte Herrscherin trifft schüchternen Prinzen
- Das lebendige Haus - Spuk- und Geisterhäuser als Gegenspieler
- Vinland Saga - Raue Bärte, wilde Schlachten
- Rezensionen: MoMo - the blood taker, Fairytales: Winter Tales, Gabria - Gesungene Geschichten, Rauer Glanz, Akkretion, Horrk & Grablakk
- Das Spital zu Jerusalem - Das Beben der Kreuzüge erfasst Europa ... und lässt Schicksale aufeinandertreffen
Larpwelten:
- Social Season - Larp in der Welt von Jane Austen und Bridgerton
- Exploria - 1920er-Jahre-Larp in filmreifer Kulisse
- Acht Tage mit wenig Schlaf - Larp-Organisation in der Kulisse von "Das Boot"
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