LARPzeit #81

  • Artikelnummer: LZ81-Z1-850181
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Mit Con-Berichten aus verschiedenen Bereichen wird die Welt des Larps für uns alle lebendig. Interviews mit dem Fotografen Hagen Hoppe und dem Dachverband "Legende-Orga e.V." zeigen, was hinter den Kulissen passiert. Die LARPzeit #81 bietet einen vielfältigen Einblick in die verschiedenen Facetten des Larps.

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Beschreibung

Der Larp-Sommer ist vorüber und der Larp-Winter beginnt: LARPzeit #81

Der Sommer 2023 brachte viele Cons in den verschiedensten Settings. Spieler besuchten den Wilden Westen, ein Dorf mit feiernden Hobbits und entdeckten die Machenschaften einer dubiosen Sekte. Kein Larper kann überall gleichzeitig sein – aber dafür gibt es unsere Con-Berichte! In der LARPzeit #81 kannst du durch die Berichte anderer Spieler in verschiedene Larp-Welten eintauchen.

Außerdem haben wir uns mit Hagen Hoppe und der Legende Orga e.V. zum Interview getroffen. Während Hagen Hoppe Einblicke in seine Arbeit als Larp-Fotograf gibt, teilt die Legende Orga e.V. ihre Erfahrungen als Dachverein für Larp-Veranstaltungen.

Nicht für alle ist das Larp-Jahr schon vorüber und einige trotzen den Witterungen sogar im Zelt. Damit es dabei nicht zu abgefrorenen Zehen kommt, hält die LARPzeit #81 Tipps für das Übernachten in kalten Zelt-Nächten bereit.

Ansonsten findet ihr in diesem Heft Neuigkeiten rund um die Larp-Szene, leckere Rezepte, Larp-Konzepte und die neue Rubrik Zum ersten Mal, die von Larpern für Larper geschrieben wird.

Die LARPzeit – Das Live-Rollenspiel-Magazin (September 2023 bis Februar 2024) erscheint als Print-Magazin im Format 210 x 297 mm, wird durchgehend farbig in hochwertigem Offsetdruck produziert und hat einen Umfang von 80 Innenseiten.

Das Magazin ist auch im gut sortierten Fachhandel und im Bahnhofsbuchhandel erhältlich. Abos können unter www.larpzeit-shop.de bestellt werden.

Inhalt

Tipps

  • Hinterfragt: Wie hält man sich im Zelt warm? – Herbst- und Frühjahrs-Larp
  • Larpkalender: Veranstaltungen am Horizont
  • Larp-Location: Burg Bilstein – Seit 30 Jahren Larp-Location
  • Der Weg zum schönen Con: Helfende Hände fürsorglich einbinden – Briefing und Zusammenarbeit mit Personen von besonderer Expertise
  • Zum ersten Mal: Zum ersten Mal über dem Feuer kochen

Do it yourself

  • Kochecke: Rezepte aus A Game of Thrones – Schlemmen wie in Westeros: Süße Kürbissuppe und Maispuffer
  • Montermacher und Plotplaner: Tierwesen im Larp – Phantastische Wesen im Spiel

Im Gespräch

  • Sinnesvöllerey: Interview mit Hagen Hoppe – Natürlich bin ich Larp-Fotograf
  • Sinnesvöllerey: Tulderon, eine wiederkehrende Stadtsimulation – 20 Jahre Stadtspiel-Abenteuer für Larp-Enthusiasten
  • Der alte Mann und das Larp: Der alte Mann – Wo kam ich her und wo gehe ich hin ...
  • Hinter den Kulissen: Bone Forge Austria – Props für Larp, Cosplay und Film
  • Montermacher und Plotplaner: Die Legende-Orga e.V. im Interview – Unterstützung für Larp-Orgas
  • Sinnesvöllery: 10 Jahre Waldritter-Südwest e.V. – Kinderlarp mit verschiedensten Facetten

Konzepte

  • Larp-Konzept: Gottes Mühlen – Ein Klosterspiel im 12. Jahrhundert
  • Larp-Konzept: Shattered Mirrors – Ausflug in ein surreales Wunderland

Veranstaltungen

  • Con-Bericht: Syrills Hoffnung – Ein Spiel um religiösen Wahn in Zeiten des Unabhängigkeitskrieges
  • Con-Bericht: Ein Fest für Hobbits – … und eine erste Begegnung mit dem Hobby Larp
  • Con-Bericht: Raikal – In Scherben
  • Con-Bericht: Forrest Town – Ihr wollt den Wilden Westen spüren?
  • Con-Bericht: Handelsposten 3-Kaiserberge – Rauschende Feste und gute Geschäfte
  • Con-Bericht: Relurien 1 – Erstes Con der neuen Weltenrand-Orga
  • Con-Bericht: Tollgund – Eine dicht belebte Stadt
  • Con-Bericht: Rote Ros' – Wehe, du singst nicht

Vorschau LARPzeit #81

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